作者:朱金灿
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很多时候我们需要知道系统是什么时候编译生成的。我想到的一个直接的思路的是获取exe文件的最后修改时间。下面的一段代码可以做到这一点:
CWinApp* pApp = AfxGetApp(); std::string strAppName; if (NULL!=pApp) { TCHAR szAppName[MAX_PATH]; memset(szAppName,'\0',MAX_PATH*sizeof(TCHAR)); :: GetModuleFileName(pApp->m_hInstance,szAppName, MAX_PATH); strAppName = szAppName; WIN32_FIND_DATA ffd ; HANDLE hFind = FindFirstFile(szAppName,&ffd); SYSTEMTIME st = {0}; TCHAR szTimeBuf[64] = {0}; FILETIME LocalFileTimel; FileTimeToLocalFileTime(&ffd.ftLastWriteTime, &LocalFileTimel); FileTimeToSystemTime(&LocalFileTimel, &st); sprintf(szTimeBuf,"%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%2d", st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond); }
当然如果一个系统的某些dll是动态加载的,即dll修改了但exe还没修改的话,就需要比较dll的修改时间和exe文件的修改时间以确定系统的编译生成时间。